งานชิ้นนี้เป็นงานส่วนตัว มีต้นแบบโมเดลคือ Enforcer จากเกม Battle Bay โดยโปรแกรมที่ใช้มีต่อไปนี้
- Maya 2018 ใช้ปั้นโมเดลเรือ, Rigging, Animation
- Unity & Jetbrains rider ใช้สั่งให้เล่น animation ตาม item ต่างที่เก็บได้
Animation
Unity